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游戏果酱:数次Game Jam的参加经历记录

  • 作家相片: Max Zhang
    Max Zhang
  • 2天前
  • 讀畢需時 2 分鐘

AGES Game Jam 2025

主题: starting in the depth
开发时长: 48 hrs
我的定位: Game Designer / Game Programmer (Only Role)
游戏名称: Deep Sea

《Deep Sea》是一款用Unity开发的2.5D的类《掘地求升》Game Jam游戏,玩家将操控一艘坠入深渊的潜艇,核心目标是操控它,突破重重阻碍,努力上浮。游戏的核心操作机制:使用WASD移动,并用Shift键进行短促冲刺。

<Deep Sea> Screen Shot
<Deep Sea> Screen Shot

CiGA Game Jam 2025

主页: GmHub
主题: Everything is Alive
开发时长: 48 hrs
我的定位: Game Designer / Game Programmer
游戏名称: 回窝记

《回窝记》是一款独特的解谜平台游戏。故事的主角是一只与主人失散、孤独无依的小猫,它渴望回到自己的小窝。在游戏中,小猫会自己在场景中徘徊,而玩家则需要通过控制有生命的家具,利用重力、跳跃等物理谜题来引导它安全回家。玩家可以通过按下数字键,在不同的家具之间切换,每种家具都拥有自己独特的能力。


<A Journey to Nest> Screen Shot
<A Journey to Nest> Screen Shot


GMTK Game Jam 2024

主题: Built to Scale
开发时长: 72 hrs
我的定位: Game Designer
游戏名称: Karma

《Karma》是一款基于节奏的点击收集游戏。玩家需要收集正确的气泡来得分,而点错气泡则会令神像不断变大,最终引发一场疯狂的结局。在叙事层面,我们围绕“成长与失控”展开,探讨了善恶的累积。故事揭示了欲望若不受控制便会无限膨胀,最初的善意如何在野心滋长下逐渐转变为恶意。


<Karma> Screen Shot
<Karma> Screen Shot

 
 
 

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